Исследование Google: как нейронные сети могут изменить игровые движки

 What If Game Engines Could Run on Neural Networks? This AI Paper from Google Unveils GameNGen and Explores How Diffusion Models Are Revolutionizing Real-Time Gaming

“`html

Революция в разработке игр: GameNGen от Google и применение моделей диффузии

В разработке игр с использованием искусственного интеллекта возникает значительная проблема – точная симуляция сложных интерактивных сред с использованием нейронных моделей. Традиционные игровые движки полагаются на ручные циклы, собирающие пользовательские вводы, обновляющие игровые состояния и отображающие визуальные элементы на высоких частотах кадров, что критично для поддержания иллюзии интерактивного виртуального мира. Воссоздание этого процесса с помощью нейронных моделей особенно сложно из-за проблем, таких как сохранение визуальной точности, обеспечение стабильности на протяжении длительных последовательностей и достижение необходимой производительности в реальном времени.

Текущие подходы к симуляции интерактивных сред с использованием нейронных моделей включают методы, такие как Обучение с подкреплением (RL) и модели диффузии. Техники, такие как World Models от Ha и Schmidhuber (2018) и GameGAN от Kim и др. (2020), были разработаны для симуляции игровых сред с использованием нейронных сетей. Однако эти методы сталкиваются с существенными ограничениями, включая высокие вычислительные затраты, нестабильность на длинных траекториях и низкое качество изображений. Например, GameGAN, хотя эффективен для простых игр, испытывает трудности с комплексными средами, такими как DOOM, часто производя размытые и низкокачественные изображения. Эти ограничения делают эти методы менее подходящими для приложений в реальном времени и ограничивают их применимость в более требовательных игровых симуляциях.

Исследователи из Google и Тель-Авивского университета представляют GameNGen – новый подход, который использует улучшенную версию модели Stable Diffusion v1.4 для симуляции сложных интерактивных сред, таких как игра DOOM, в реальном времени. GameNGen преодолевает ограничения существующих методов, используя двухфазный процесс обучения: сначала обучается RL-агент для игры в игру, генерируя набор траекторий игры; затем обучается генеративная модель диффузии на этих траекториях для предсказания следующего игрового кадра на основе прошлых действий и наблюдений. Этот подход использует модели диффузии для симуляции игр, обеспечивая высококачественный, стабильный и интерактивный опыт. GameNGen представляет собой значительное достижение в области игровых движков, демонстрируя, что нейронная модель может соответствовать визуальному качеству оригинальной игры при работе в режиме реального времени.

Разработка GameNGen включает двухэтапный процесс обучения. Сначала RL-агент обучается играть в DOOM, создавая разнообразный набор траекторий игры. Затем эти траектории используются для обучения генеративной модели диффузии, модифицированной версии Stable Diffusion v1.4, для предсказания последующих игровых кадров на основе последовательностей прошлых действий и наблюдений. Обучение модели включает параметризацию скорости для минимизации потерь диффузии и оптимизации предсказаний последовательности кадров. Для решения авторегрессионного сдвига, который ухудшает качество кадра со временем, в процессе обучения вводится шумовая дополнительность. Кроме того, исследователи настроили латентный декодер для улучшения качества изображения, особенно для игрового HUD (графического интерфейса пользователя). Модель была протестирована в среде VizDoom с набором данных из 900 миллионов кадров, используя размер пакета 128 и скорость обучения 2е-5.

GameNGen демонстрирует впечатляющее качество симуляции, производя визуальные элементы, практически неотличимые от оригинальной игры DOOM, даже на протяжении длительных последовательностей. Модель достигает пикового отношения сигнал-шум (PSNR) 29.43, сравнимого с потерями при сжатии JPEG, и низкого показателя сходства обученных визуальных патчей (LPIPS) 0.249, указывающего на высокую визуальную точность. Модель поддерживает высококачественный вывод на протяжении нескольких кадров, даже при симуляции длинных траекторий, с минимальным ухудшением со временем. Более того, подход демонстрирует устойчивость в поддержании игровой логики и визуальной последовательности, эффективно симулируя сложные игровые сценарии в реальном времени на 20 кадрах в секунду. Эти результаты подчеркивают способность модели обеспечивать высококачественную и стабильную производительность в симуляциях игр в реальном времени, предлагая значительный шаг вперед в использовании ИИ для интерактивных сред.

GameNGen представляет собой прорыв в симуляции игр с использованием ИИ, демонстрируя, что сложные интерактивные среды, такие как DOOM, могут быть эффективно симулированы с использованием нейронной модели в реальном времени с сохранением высокого визуального качества. Этот метод решает критические проблемы в области, объединяя RL и модели диффузии для преодоления ограничений предыдущих подходов. Способность работать на скорости 20 кадров в секунду на одном TPU и предоставлять визуальные элементы на уровне оригинальной игры делает GameNGen потенциальным сдвигом в развитии игр, где игры создаются и управляются нейронными моделями, а не традиционными движками на основе кода. Эта инновация может революционизировать разработку игр, делая ее более доступной и экономически эффективной.

“`

Мобильная разработка на заказ и готовые решения

Мобильная разработка

Готовые и индивидуальные решения

Веб решения - разработка сайтов и сервисов

Web решения

Получите бесплатную консультацию по веб-разработке прямо сейчас

Аутсорсинг, подбор специалистов и команд разработки

Аутсорсинг

Выберите своего специалиста сегодня и начните свой проект

Новости

  • UI-R1: Улучшение предсказания действий GUI с помощью обучения с подкреплением

    UI-R1 Framework: Улучшение предсказания действий GUI с помощью ИИ Обзор проблемы Традиционный метод обучения больших языковых моделей (LLMs) и агентов графического пользовательского интерфейса (GUI) требует больших объемов размеченных данных, что приводит к длительным…

  • Эффективное Масштабирование Времени Вывода для Бизнеса

    Оптимизация времени вывода для потоковых моделей: практические бизнес-решения Введение Недавние разработки в области искусственного интеллекта сместили акцент с увеличения размера модели и объема обучающих данных на повышение эффективности вычислений во время вывода. Эта…

  • Устойчивое развитие AI для временных рядов с помощью синтетических данных: инновационный подход Salesforce

    Возможности ИИ для анализа временных рядов с использованием синтетических данных Анализ временных рядов имеет огромное значение для бизнеса, но он сталкивается с проблемами доступности и качества данных. Использование синтетических данных может решить эти…

  • Руководство по решению уравнения Бюргера 1D с помощью PINNs в PyTorch

    Практическое руководство по преобразованию бизнеса с помощью ИИ Это руководство демонстрирует, как использовать физически обоснованные нейронные сети (PINNs) для решения уравнения Бургенса и как такие технологии могут улучшить бизнес-процессы и реальную жизнь. Шаги…

  • Открытие OpenVLThinker-7B: Новый уровень визуального мышления для бизнеса

    Улучшение визуального мышления с OpenVLThinker-7B Понимание проблемы Модели, объединяющие обработку языка и интерпретацию изображений, испытывают трудности с многошаговым мышлением. Это создает проблемы в таких задачах, как понимание графиков и решение визуальных математических задач.…

  • Создание агента по анализу данных с использованием Gemini 2.0 и Google API

    Создание агента научных данных с интеграцией ИИ Введение Этот гид описывает, как создать агента научных данных, используя библиотеку Pandas на Python и возможности генеративного ИИ от Google. Следуя этому руководству, бизнес сможет использовать…

  • TxGemma: Революция в разработке лекарств с помощью ИИ от Google

    Введение в TxGemma Разработка лекарств – это сложный и дорогостоящий процесс. TxGemma от Google AI предлагает инновационные решения для оптимизации этого процесса, что позволяет сэкономить время и ресурсы. Решение TxGemma TxGemma использует большие…

  • Открытый Глубокий Поиск: Демократизация ИИ-поиска с помощью открытых агентов рассуждения

    Практические бизнес-решения на основе Open Deep Search (ODS) 1. Автоматизация процессов Определите области, где ИИ может автоматизировать рутинные задачи, что приведет к повышению эффективности и производительности. 2. Улучшение взаимодействия с клиентами Используйте ИИ…

  • Оценка глубины изображения с использованием Intel MiDaS на Google Colab

    Практические бизнес-решения с использованием оценки глубины через монохромное изображение Оценка глубины из одного RGB-изображения с помощью модели Intel MiDaS может значительно улучшить бизнес-процессы, такие как: Улучшение взаимодействия с клиентами через дополненную реальность. Оптимизация…

  • TokenBridge: Оптимизация токенов для улучшенной визуальной генерации

    TokenBridge: Оптимизация визуальной генерации с помощью ИИ Введение в модели визуальной генерации Модели визуальной генерации на основе автогрессии значительно продвинулись в синтезе изображений, благодаря их способности использовать механизмы предсказания токенов, вдохновленные языковыми моделями.…

  • Колмогоров-Тест: Новый Стандарт Оценки Моделей Генерации Кода

    П practical business solutions Чтобы использовать возможности ИИ в вашем бизнесе, рассмотрите следующие стратегии: 1. Определите возможности автоматизации Ищите повторяющиеся задачи или взаимодействия с клиентами, которые ИИ может оптимизировать. Это поможет сократить время…

  • CaMeL: Надежная защита больших языковых моделей от атак

    Улучшение безопасности с помощью CaMeL Введение в проблему Большие языковые модели (LLM) играют важную роль в современных технологиях, но сталкиваются с угрозами безопасности, такими как атаки через инъекции команд. Эти угрозы могут привести…

  • Преобразование бизнес-процессов с помощью AI: Фреймворк PLAN-AND-ACT

    Преобразование бизнес-процессов с помощью ИИ: Рамочная структура PLAN-AND-ACT Понимание проблем Компании сталкиваются с вызовами при использовании ИИ, такими как сложность выполнения задач и адаптация к динамичным условиям. Это требует перевода пользовательских инструкций в…

  • DeepSeek V3-0324: Революция в AI для бизнеса

    Введение Искусственный интеллект (ИИ) значительно развился, но многие компании сталкиваются с высокими затратами на вычисления и разработку больших языковых моделей (LLM). Решение этих проблем возможно благодаря новейшей модели DeepSeek-V3-0324. Решение DeepSeek-V3-0324 Модель DeepSeek-V3-0324…

  • Понимание и улучшение многоагентных систем в ИИ

    Понимание и улучшение многопользовательских систем Введение в многопользовательские системы Многопользовательские системы (MAS) включают сотрудничество нескольких агентов ИИ для выполнения сложных задач. Несмотря на их потенциал, эти системы часто работают хуже, чем одноагентные решения.…

  • Gemini 2.5 Pro: Революция в Искусственном Интеллекте

    Практические бизнес-решения Трансформация бизнес-процессов Компании могут использовать AI-модели, такие как Gemini 2.5 Pro, для повышения операционной эффективности. Вот несколько практических шагов: 1. Определите возможности автоматизации Изучите процессы, которые можно автоматизировать. Анализируйте взаимодействия с…

  • Современные решения для оценки позы человека в бизнесе

    Бизнес-решения: Продвинутая оценка позы человека Введение в оценку позы человека Оценка позы человека — это инновационная технология, которая преобразует визуальную информацию в практические данные о движении человека. Используя такие модели, как MediaPipe, компании…

  • RWKV-7: Эффективное Моделирование Последовательностей для Бизнеса

    Введение в RWKV-7 Модель RWKV-7 представляет собой значительное достижение в области моделирования последовательностей благодаря инновационной архитектуре рекуррентной нейронной сети (RNN). Это более эффективная альтернатива традиционным авторегрессионным трансформерам, особенно для задач, требующих обработки длинных…